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Définit la configuration d’un ticket de matchmaking.

Syntaxe

Membres

timeoutInSeconds   uint32_t Durée, en secondes, pendant laquelle tenter le matchmaking du ticket. queueName   const char*
se termine par un caractère null
Nom d’une file d’attente de parties. membersToMatchWithCount   uint32_t Nombre d’autres utilisateurs précis censés rejoindre le ticket. membersToMatchWith   const PFEntityKey*
tableau de taille membersToMatchWithCount
Clés d’entité PlayFab des autres utilisateurs précis censés rejoindre le ticket. Ce champ spécifie le nombre d’autres utilisateurs précis censés rejoindre le ticket. En général, cette liste représente un groupe d’amis ou une escouade qui cherchent une partie ensemble. Aucune partie ne peut être trouvée tant que tous les utilisateurs spécifiés n’ont pas rejoint le ticket au moyen de PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId.

Configuration requise

En-tête : PFMatchmaking.h

Voir aussi

Membres de PFMatchmaking
Dernière modification le 8 octobre 2026