Syntaxe
Membres
timeoutInSeconds uint32_t
Durée, en secondes, pendant laquelle tenter le matchmaking du ticket.
queueName const char*se termine par un caractère null Nom d’une file d’attente de parties.
membersToMatchWithCount uint32_t
Nombre d’autres utilisateurs précis censés rejoindre le ticket.
membersToMatchWith const PFEntityKey*tableau de taille
membersToMatchWithCount
Clés d’entité PlayFab des autres utilisateurs précis censés rejoindre le ticket.
Ce champ spécifie le nombre d’autres utilisateurs précis censés rejoindre le ticket. En général, cette liste représente un groupe d’amis ou une escouade qui cherchent une partie ensemble. Aucune partie ne peut être trouvée tant que tous les utilisateurs spécifiés n’ont pas rejoint le ticket au moyen de PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId.
