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Ce tutoriel vous guide à travers les étapes de connexion à PlayFab avec Steam au moyen de SteamWorks et Unity.

Prérequis

Avant de commencer, vous devez disposer des éléments suivants :

Configuration d’un titre PlayFab avec l’intégration Steam

Pour activer la prise en charge de l’autorisation Steam, PlayFab exige que vous activiez le module complémentaire Steam. Accédez à votre page Game Manager :
  1. Sélectionnez l’élément de menu Add-ons.
  2. Dans la liste des Add-ons disponibles, repérez Steam et sélectionnez le lien du titre :
Onglet Add-ons de Game Manager
  1. Entrez votre App ID.
  2. Entrez la Web API Key.
  3. Sélectionnez ensuite Install Steam.
Game Manager : installer le module complémentaire Steam

Configuration d’un projet Unity

Commencez par télécharger la dernière version de Steamworks.NET depuis la page des versions.
  • Récupérez la version Unity Package de la publication et importez-la dans le projet.
  • Une fois le package importé, fermez Unity.
  • Accédez au dossier racine du Project.
  • Repérez le fichier steam_appid.txt.
  • Ouvrez le fichier et remplacez la valeur de l’App ID par la vôtre.
Projet Unity : mettre à jour l'AppId Rouvrez Unity et créez une nouvelle scène. Dans cette scène, créez un nouveau GameObject nommé Steam :
  1. Ajoutez un composant SteamManager au GameObject. Ce composant fait partie de Steamworks.Net.
  2. Créez et ajoutez un composant SteamScript au GameObject.
Projet Unity : ajouter l'objet Steam L’exemple suivant montre le code du composant SteamScript.

Test

Vous pouvez tester directement dans l’éditeur :
  1. Exécutez la scène et sélectionnez le bouton Log In.
  2. Le message de console doit apparaître après un instant, indiquant le résultat d’authentification Success!.
Test Unity de la connexion PlayFab avec Steam
Dernière modification le 8 octobre 2026