Syntaxe
Membres
isActive bool
Indique si cette adhésion est active, c’est-à-dire si l’heure MembershipExpiration a été atteinte.
membershipExpiration time_t
L’heure à laquelle cette adhésion expire.
membershipId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’ID de l’adhésion.
overrideExpiration time_t const*peut être nullptr (Facultatif) Les expirations d’adhésion peuvent être explicitement remplacées (au moyen de Game Manager ou de l’API d’administration). Si cette adhésion a été remplacée, il s’agira de la nouvelle heure d’expiration.
subscriptions PFSubscriptionModel const*peut être nullptr (Facultatif) La liste des abonnements de ce joueur pour cette adhésion.
subscriptionsCount uint32_t
Nombre de subscriptions
