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Modèle de données PFEntityKey. Structure combinant le type et l’identifiant d’entité qui identifie de manière unique une seule entité.

Syntaxe

Membres

id   const char*
se termine par un caractère nul
Identifiant unique de l’entité. type   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) Type d’entité. Consultez https://docs.microsoft.com/gaming/playfab/features/data/entities/available-built-in-entity-types.

Configuration requise

En-tête : PFTypes.h

Voir aussi

Membres de PFTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026