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Modèle de données PFEntityLineage.

Syntaxe

Membres

characterId   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) L’identifiant du personnage de l’entité associée. groupId   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) L’identifiant du groupe de l’entité associée. masterPlayerAccountId   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) L’identifiant du compte joueur principal de l’entité associée. namespaceId   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) L’identifiant de l’espace de noms de l’entité associée. titleId   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) L’identifiant du titre de l’entité associée. titlePlayerAccountId   const char*
se termine par un caractère nul
(Facultatif) L’identifiant du compte joueur du titre de l’entité associée.

Configuration requise

En-tête : PFTypes.h

Voir aussi

Membres de PFTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026