Syntaxe
Membres
characterId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant du personnage de l’entité associée.
groupId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant du groupe de l’entité associée.
masterPlayerAccountId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant du compte joueur principal de l’entité associée.
namespaceId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant de l’espace de noms de l’entité associée.
titleId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant du titre de l’entité associée.
titlePlayerAccountId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant du compte joueur du titre de l’entité associée.
