Syntaxe
Membres
characterId const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) L’identifiant de ce personnage pour ce joueur.
characterName const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) Le nom de ce personnage.
characterType const char*se termine par un caractère nul (Facultatif) La chaîne de type attribuée à ce personnage lors de sa création.
