Passer au contenu principal
Téléverse tous les fichiers et dossiers du dossier retourné par PFGameSaveFilesGetFolder(). L’utilisateur doit d’abord être ajouté. Sur les plateformes autres que Windows, le téléversement s’effectue dans le même processus que le jeu et peut déclencher ces rappels d’interface utilisateur : PFGameSaveFilesUiProgressCallback, PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback. Sur les plateformes XBOX et Windows, le téléversement est effectué hors processus et une interface utilisateur standard est fournie par le système. L’appel de cette API est facultatif sur les plateformes XBOX et Windows, car le téléversement s’effectuera automatiquement lorsque le jeu n’est pas en cours d’exécution.

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle PFLocalUserHandle Utilisateur local dont les fichiers et dossiers de sauvegarde de jeu doivent être téléversés. option PFGameSaveFilesUploadOption Option à utiliser lors du téléversement des fichiers et dossiers. async XAsyncBlock*
Inout
Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer les résultats de l’appel.

Valeur de retour

Type : HRESULT Pour récupérer le résultat d’un appel à PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync, appelez PFGameSaveFilesUploadWithUiResult.

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFiles.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFiles
Dernière modification le 6 octobre 2026