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Rappel appelé lorsque l’appareil actif change. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l’utilisateur est passé à un autre appareil; ce titre doit donc revenir au menu principal

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle PFLocalUserHandle Handle de l’utilisateur local. activeDevice PFGameSaveDescriptor* Métadonnées de l’appareil actif. context void*
optional
Contexte transmis au rappel.

Valeur de retour

Type : void À déterminer

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFiles.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFiles
Dernière modification le 6 octobre 2026