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Réinitialise l’état de sauvegarde de jeu dans le nuage pour cet utilisateur. Normalement, il n’est pas nécessaire d’appeler cette fonction, mais elle peut être utile pendant le développement ou les tests. Cela ne supprime ni ne modifie la sauvegarde de jeu locale.

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle PFLocalUserHandle Utilisateur local sur lequel effectuer l’opération. async XAsyncBlock* Un XAsyncBlock permettant d’interroger l’état de l’appel et de récupérer les résultats de l’appel.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFiles.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFiles
Dernière modification le 6 octobre 2026