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Retourne le dossier racine des fichiers et dossiers de sauvegarde de jeu de cet utilisateur. Tous ses fichiers et sous-dossiers seront synchronisés avec le nuage. L’utilisateur doit d’abord être ajouté à l’aide de PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync.

Syntaxe

Paramètres

localUserHandle PFLocalUserHandle Utilisateur local dont le dossier de sauvegarde de jeu doit être retourné. saveRootFolderSize size_t La taille en octets du dossier racine des fichiers et dossiers de sauvegarde de jeu. saveRootFolderBuffer char*
Out_writes(saveRootFolderSize)
La mémoire tampon qui reçoit le dossier racine des fichiers et dossiers de sauvegarde de jeu. saveRootFolderUsed size_t*
optional output
Le nombre d’octets utilisés dans la mémoire tampon fournie.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFiles.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFiles
Dernière modification le 6 octobre 2026