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IXtfUserClient::SigninUser

Connecte un utilisateur, spécifié par son adresse courriel, et ajoute l’utilisateur à la console si nécessaire.
Dans cette version, le texte du mot de passe n’est pas chiffré lorsque cette méthode le transmet à la console sur le réseau. Si ce comportement pose problème dans votre environnement réseau, utilisez la méthode AddUser pour ajouter l’utilisateur à la console, puis utilisez l’application de connexion sur la console pour connecter l’utilisateur et stocker son mot de passe. (L’application de connexion envoie le mot de passe chiffré sur le réseau.) Vous pouvez ensuite utiliser cette méthode pour connecter l’utilisateur sans transmettre de mot de passe.

Syntaxe

Paramètres

emailAddress
Type : LPCWSTR
L’adresse courriel de l’utilisateur. password
Type : LPCWSTR
Le mot de passe à utiliser pour la connexion. Si un mot de passe a été stocké sur la console pour cet utilisateur, passez nullptr pour vous connecter avec le mot de passe stocké. bStorePassword
Type : BOOL
Si TRUE, enregistre le mot de passe spécifié sur la console pour une utilisation ultérieure. pUserId
Type : UINT32 *
En cas de connexion réussie, pointe vers l’ID d’utilisateur de l’utilisateur.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Si l’utilisateur est déjà connecté, l’appel de cette méthode n’a aucun effet. Cette méthode peut retourner les codes d’erreur suivants. Pour connecter un utilisateur en spécifiant un ID d’utilisateur, utilisez SigninUserId. Pour déconnecter un utilisateur, utilisez SignoutUser ou SignoutUserId.

Configuration requise

En-tête : xtfuser.h Bibliothèque : xtfuser.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

Interface IXtfUserClient
Dernière modification le 6 octobre 2026