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XblMultiplayerArbitrationServer

Représente le serveur d’arbitrage qui prend en charge une session multijoueur. DÉCONSEILLÉ. Cette structure sera supprimée dans une version ultérieure.

Syntaxe

Membres

ArbitrationStartTime
Type : time_t
L’heure de début de la partie. C’est aussi à ce moment que l’arbitrage commence. ResultState
Type : XblTournamentArbitrationState
L’état du résultat. ResultSource
Type : XblTournamentGameResultSource
La source du résultat. ResultConfidenceLevel
Type : uint32_t
Une valeur comprise entre 0 et 100 qui indique le niveau de confiance du résultat. Results
Type : XblTournamentTeamResult*
Les résultats de la partie. ResultsCount
Type : size_t
Le nombre de résultats.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026