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Identifie le type d’une ressource.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée par les structures XG_RESOURCE_DESC et XG_RESOURCE_LAYOUT pour identifier le type d’une ressource de texture. XG_RESOURCE_DIMENSION est également utilisée par les fonctions suivantes de la bibliothèque XBOX Graphics (XG). Pour plus d’informations sur les dispositions de texture calculées, consultez Dispositions de texture et mosaïquage pour XBOX Series X|S.

Configuration requise

En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

Gestion native des ressources pour XBOX One
Référence XG
Last modified on October 6, 2026