Syntaxe
Paramètres
DataSizeBlocks _In_Type : UINT32 Nombre de blocs de 256 octets de données de couleur compressées dans pSourceData. pSourceData _In_reads_bytes_(DataSizeBlocks_XG_DCC_BLOCK_SIZE_BYTES)_
Type : void Adresse d’une mémoire tampon qui contient des valeurs de couleur compressées par compression delta des couleurs. La taille de la mémoire tampon est de 256 octets multipliés par DataSizeBlocks. pSourceKeys _In_reads_bytes_(DataSizeBlocks)
Type : void* Adresse d’une mémoire tampon qui contient les valeurs de clé DCC, un octet par bloc compressé. La taille de la mémoire tampon est DataSizeBlocks. pDestData _Out_writes_bytes_(DataSizeBlocks_XG_DCC_BLOCK_SIZE_BYTES)_
Type : void Adresse de la mémoire tampon où les données de couleur décodées (décompressées) seront stockées. La taille de la mémoire tampon doit être identique à celle de la mémoire tampon spécifiée dans pSourceData : 256 octets multipliés par DataSizeBlocks. Format _In_
Type : XG_FORMAT Format de couleur des données de couleur décompressées. TileMode _In_
Type : XG_TILE_MODE Mode de mosaïque des données de couleur décompressées. pDccOptions _In_
Type : XG_DCC_OPTIONS* Spécifie les options d’encodage DCC des données de couleur décompressées.
Valeur de retour
Type : HRESULT Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.Remarques
XGDecodeDCC est une implémentation d’un décodeur DCC logiciel adapté à une utilisation dans des outils ou pour la décompression hors ligne. Il ne s’agit pas d’une implémentation hautes performances adaptée ou destinée à une utilisation pendant l’exécution.Configuration requise
En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
Référence XGXGEncodeDCC
