Syntaxe
Membres
DimensionType : XG_RESOURCE_DIMENSION Dimensionnalité de la ressource sous forme de constante d’énumération XG_RESOURCE_DIMENSION. Actuellement, seules les dimensions de texture sont prises en charge. Alignment
Type : UINT64 Alignement de la ressource, en octets. Pour l’alignement par défaut, spécifiez zéro. Width
Type : UINT64 Largeur de la ressource, en texels. Height
Type : UINT Hauteur de la ressource, en texels. DepthOrArraySize
Type : UINT16 Pour les textures de volume, profondeur de la ressource. Pour les textures de tableau, nombre de tranches de tableau. MipLevels
Type : UINT16 Nombre de niveaux de mip dans la ressource. Pour une chaîne de mips complète, spécifiez zéro. Format
Type : XG_FORMAT Format sous forme de constante d’énumération XG_FORMAT (équivalent aux valeurs DXGI_FORMAT). SampleDesc
Type : XG_SAMPLE_DESC Description de l’échantillon sous forme de structure XG_SAMPLE_DESC, qui équivaut à DXGI_SAMPLE_DESC. Layout
Type : XG_TEXTURE_LAYOUT Mode de mosaïquage de la texture sous forme de constante d’énumération XG_TEXTURE_LAYOUT. Pour sélectionner le mode de mosaïquage par défaut, spécifiez XG_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWN. MiscFlags
Type : XG12_RESOURCE_MISC_FLAG Indicateurs sous forme de combinaison OR au niveau du bit de constantes d’énumération XG12_RESOURCE_MISC_FLAG, par exemple « aucun », « autoriser la cible de rendu », « autoriser le gabarit de profondeur », « autoriser l’accès non ordonné » ou « refuser la ressource de nuanceur ». XG12_RESOURCE_MISC_FLAG équivaut à D3D12_RESOURCE_FLAGS.
