Syntaxe
Paramètres
ResourceDimension _In_Type : XG_RESOURCE_DIMENSION Dimension de la ressource, par exemple XG_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D, sous forme de pointeur vers une énumération XG_RESOURCE_DIMENSION. Format _In_
Type : XG_FORMAT Format des données de la ressource, sous forme de pointeur vers une énumération XG_FORMAT. Width _In_
Type : UINT32 Largeur de la texture, en pixels. Height _In_
Type : UINT32 Hauteur de la texture, en pixels. DepthOrArraySize _In_
Type : UINT32 Profondeur ou taille du tableau. SampleCount _In_
Type : UINT32 Nombre d’échantillons. BindFlags _In_
Type : UINT Indicateurs qui précisent comment la mémoire tampon sera liée au pipeline. Combinaison par OU logique de constantes d’énumération XG_BIND_FLAG. MiscFlags _In_
Type : UINT Indicateurs divers permettant de contrôler cette opération. Combinaison par OU au niveau du bit de constantes d’énumération XG_RESOURCE_MISC_FLAG, ou 0 si non utilisé.
