Syntaxe
Membres
InputStreamType : D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM[D3D12_VIDEO_PROCESS_STEREO_VIEWS] Spécifie le flux d’entrée à utiliser par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM. Transform
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM Spécifie la transformation à effectuer sur le flux d’entrée. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM. Flags
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS Spécifie les indicateurs du flux d’entrée. RateInfo
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE Non pris en charge sur la XBOX. FilterLevels
Type : INT[D3D12_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS] Non pris en charge sur la XBOX. AlphaBlending
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING Non pris en charge sur la XBOX.
Remarques
Pour plus d’informations sur l’utilisation du processeur vidéo, consultez Décodage par transformation Media Foundation.Configuration requise
En-tête : d3d12video_x.h et d3d12video_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Voir aussi
d3d12video_xDécodage par transformation Media Foundation
