Syntaxe
Membres
ChildNodesType : D3D12XBOX_RAYTRACING_CANONICAL_ACCELERATION_STRUCTURE_NODE*[4] Pointeurs vers un maximum de 4 nœuds enfants TriangleIndices
Type : unsigned char[4] Si les enfants de ce nœud sont des nœuds de triangle, indices des triangles enfants dans le tableau canonique AABBs
Type : D3D12XBOX_RAYTRACING_FP16_AABB[4] Boîtes des nœuds enfants
Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
