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Structure d’assistance permettant de décrire une boîte FP16 pour les builds canoniques.

Syntaxe

Membres

MinX
Type : USHORT
MinY
Type : USHORT
MinZ
Type : USHORT
MaxX
Type : USHORT
MaxY
Type : USHORT
MaxZ
Type : USHORT

Remarques

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026