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Définit une mémoire tampon de prédication pour une liste de commandes graphiques.

Syntaxe

Paramètres

pDesc   _In_opt_
Type : D3D12XBOX_PREDICATION_BUFFER_VIEW*
Pointeur vers une structure D3D12XBOX_PREDICATION_BUFFER_VIEW qui définit l’emplacement mémoire et le décalage.

Valeur de retour

Type : void

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
AdvancePredicationX
Dernière modification le 6 octobre 2026