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Offre une fonctionnalité de base qui permet de surveiller de façon cohérente la validité d’une session parmi les différents types de sessions. Le seul type de session actuellement disponible est le type ID3D12ProtectedResourceSession.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12DeviceChild
Dernière modification le 6 octobre 2026