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Appelée lorsque l’état de durée de vie d’un objet dont la durée de vie est suivie change.

Syntaxe

Paramètres

NewState
Type : D3D12_LIFETIME_STATE
Le nouvel état.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Remarques

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026