Syntaxe
Paramètres
KindsType : D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS Les caches à modifier. Chacun de ces caches peut exister ou non. Control
Type : D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS La façon de modifier les caches. Vous ne pouvez pas passer DISABLE et ENABLE en même temps, et vous devez passer au moins un indicateur.
Valeur de retour
Type : HRESULTRemarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
