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Version 1.3, 07/21/2026 Les titres doivent offrir aux utilisateurs la possibilité d’accéder aux cartes de joueur (profils utilisateur) de tous les autres utilisateurs XBOX rencontrés dans le titre.

Plus d’informations

Un accès uniforme aux cartes de joueur contribue à maintenir un écosystème de plateforme cohérent et offre aux utilisateurs un moyen fiable d’accéder à la fois aux fonctionnalités sociales et aux options de sécurité XBOX. Pour effectuer cette action, les titres peuvent utiliser l’API XGameUiShowPlayerProfileCardAsync. S’il n’est pas possible d’appeler cette API, les titres peuvent utiliser d’autres API (par exemple, XSAPI) pour créer des cartes de joueur personnalisées qui demeurent cohérentes sur l’ensemble des points de terminaison XBOX. Au minimum, les cartes de joueur personnalisées doivent inclure les éléments et options suivants de la plateforme XBOX :
  • Gamertag
  • Bloquer le joueur
  • Mettre le joueur en sourdine
  • Ajouter/retirer un ami
  • Accéder au profil complet

Conseils de mise en œuvre et pratiques exemplaires

Les noms d’utilisateur affichés dans des zones dotées d’une interface utilisateur navigable (par exemple, les salons et la plupart des menus en jeu) doivent pouvoir être sélectionnés et offrir une invite directe pour ouvrir la carte de joueur du joueur. Si des noms d’utilisateur sont affichés dans une zone qui n’est pas directement navigable ou sélectionnable (par exemple, pendant la partie active, dans les affichages tête haute, sur les écrans de chargement statiques, etc.), le titre doit offrir un accès à proximité aux cartes de joueur au moyen de menus ou d’expériences adjacents, comme un salon d’après-partie, une liste de joueurs dans le titre ou un autre emplacement en jeu. Si un titre dispose d’un emplacement centralisé accessible (par exemple, un onglet « social ») qui permet un accès permanent aux cartes de joueur des joueurs, celui-ci peut être utilisé au lieu d’offrir l’accès aux cartes de joueur dans chaque emplacement de l’interface utilisateur où ces mêmes utilisateurs sont affichés. Toutefois, si certaines zones de l’interface utilisateur affichent des noms d’utilisateur qui ne figurent pas dans l’emplacement centralisé, ces zones doivent offrir l’accès aux cartes de joueur. Si le nom d’utilisateur d’un utilisateur XBOX est affiché uniquement dans des zones non navigables et que l’accès à la carte de joueur n’est offert nulle part ailleurs dans le titre, une exception sera requise, sous réserve d’une approbation fondée sur le risque perçu. Si un titre utilise un nom d’affichage autre que le gamertag XBOX, l’accès aux cartes de joueur demeure requis entre les utilisateurs XBOX. La disponibilité d’options de sécurité (signalement, mise en sourdine, etc.) et de fonctionnalités sociales au niveau du titre n’élimine pas la nécessité d’offrir l’accès aux cartes de joueur entre les utilisateurs XBOX.

Cas de test de certification

047-01 Accès au profil utilisateur

Étapes du test
  1. Appareils 1 et 2 : Démarrez le titre.
  2. Appareils 1 et 2 : Connectez-vous à un profil XBOX.
  3. Appareil 1 : Configurez une session de jeu multijoueur XBOX.
  4. Appareil 2 : Trouvez et rejoignez la session de jeu créée par la console 1.
  5. Vérifiez les éléments suivants une fois que l’appareil 2 a rejoint la session de jeu :
    • À partir du salon d’avant-partie, accédez à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son gamertag ou son nom d’utilisateur.
    • Pendant la partie, tentez d’accéder à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d’utilisateur ou son gamertag (cela peut être possible ou non, selon le titre).
    • À partir de l’écran des statistiques d’après-partie, accédez à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d’utilisateur ou son gamertag.
    • À partir de la zone des classements, accédez à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d’utilisateur ou son gamertag.
    • Repérez toute autre zone où des gamertags sont répertoriés, et tentez d’accéder à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX en sélectionnant son nom d’utilisateur ou son gamertag.
Résultat attendu
L’utilisateur doit pouvoir consulter les renseignements de la carte de joueur de l’autre utilisateur XBOX. Si la zone n’est pas navigable ou si l’accès à la carte de joueur n’est pas offert directement, l’utilisateur doit pouvoir afficher la carte de joueur de l’autre utilisateur XBOX à partir d’emplacements à proximité ou centralisés dans le titre.
Exemples de réussite
  1. Un utilisateur peut accéder à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX dans tous les emplacements où des gamertags sont affichés et où la navigation dans l’interface utilisateur est activée.
  2. Un utilisateur peut accéder à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX au moyen d’un emplacement centralisé accessible en permanence dans le titre.
  3. Un utilisateur peut accéder à la carte de joueur d’un utilisateur XBOX répertorié dans un emplacement non navigable de l’interface utilisateur au moyen d’expériences en jeu adjacentes ou d’un emplacement centralisé accessible en permanence dans le titre.
Exemple d’échec
  1. Un utilisateur ne peut pas accéder à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX, car l’accès n’est offert ni à partir de l’emplacement de l’interface utilisateur, ni au moyen d’expériences en jeu à proximité, ni au moyen d’un emplacement centralisé accessible en permanence dans le titre.
  2. Un utilisateur ne peut pas accéder à la carte de joueur d’un autre utilisateur XBOX, car son nom d’utilisateur n’est navigable nulle part dans le titre.
Dernière modification le 8 octobre 2026