Pourquoi ajouter PlayFab dès maintenant
- Identité multiplateforme : liez les connexions XBOX, Steam, PSN, mobiles et personnalisées sous un seul compte de joueur PlayFab.
- Services de jeu en direct : classements, statistiques, segments de joueurs, tâches planifiées et expériences A/B.
- Infrastructure multijoueur : PlayFab Lobby, Matchmaking et Party pour le jeu multiplateforme.
- Économie : Catalog v2, Inventory v2 et rapprochement avec le Microsoft Store par l’intermédiaire d’Economy v2.
- Analytique : événements PlayStream, tableaux de bord et Insights par l’intermédiaire d’Analytics.
Commencer
1
Créer un titre PlayFab
Connectez-vous à developer.playfab.com et créez un titre. Notez le Title ID. Vous le transmettez au SDK.
2
Installer le SDK GDK de PlayFab
Ajoutez le SDK GDK de PlayFab à votre projet. Il se lie proprement aux côtés de XSAPI et partage libHttpClient.
3
Connecter les joueurs avec l'identité XBOX
Appelez
LoginWithXbox depuis l’API d’authentification PlayFab à l’aide du jeton XSTS que votre titre acquiert déjà par l’intermédiaire de XUser. PlayFab crée ou lie un compte maître lors du premier appel.4
Sélectionner les services dont vous avez besoin
Ajoutez Economy, Lobby, Matchmaking, les classements ou Analytics selon les exigences de votre conception. Chaque service est facultatif.
Quand PlayFab est facultatif
Si votre titre n’a besoin que des fonctionnalités côté XBOX (succès, présence, social, multijoueur MPSD ou Game Chat 2), vous pouvez le livrer sans PlayFab en utilisant directement les services XBOX. La plupart des titres en direct et multiplateformes profitent tout de même de PlayFab.Prochaines étapes
Vous avez un projet qui compile et un plan pour les services dorsaux. Sélectionnez le parcours sélectionné qui correspond à ce que vous livrez.Guides de démarrage
Sept parcours sélectionnés qui mènent vers les sections Créer, Développer, Services et Publication.
