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Le GDK se compose de portions publiques et sécurisées. La majeure partie du GDK est offerte publiquement. Le XBOX One SDK et la version sécurisée (Partners) du GDK, y compris l’ensemble du matériel de développement, des logiciels, des documents et du matériel connexe, sont réservés aux partenaires et sont considérés comme hautement confidentiels. En accédant à tout matériel de développement, logiciel ou document connexe mis à disposition par l’entremise des portails ou des sites Web de développement de Microsoft, ou en les utilisant, vous et votre employeur acceptez que ces modalités fassent partie de votre Contrat de licence du XBOX Development Kit ou de votre Contrat de licence du XBOX Game Development Kit (le « Contrat ») conclu avec Microsoft Corporation.
« Vous » désigne vous en tant qu’employé du titulaire de licence, le titulaire de licence lui-même, les autres employés du titulaire de licence directement impliqués dans le développement du titre et tout sous-traitant expressément approuvé par Microsoft.

1. Accès physique

Déballez, utilisez et entreposez le matériel de développement dans un lieu sécurisé accessible uniquement aux personnes autorisées. Un lieu sécurisé possède une entrée verrouillée qui ne permet qu’aux personnes que vous avez autorisées d’accéder à la zone où le matériel de développement est entreposé.

2. Accès des utilisateurs

Restreignez l’accès, y compris tout accès à distance, au GDK sécurisé et au matériel de développement :
  • Aux personnes ayant un besoin d’affaires.
  • Aux employés ou sous-traitants directement impliqués dans le développement du titre.
  • Aux personnes ayant des obligations de confidentialité envers vous.

3. Sécurité et retour du matériel de développement

Vous devez désigner un employé du titulaire de licence comme responsable des actifs (Asset Custodian), qui est chargé :
  • De maintenir la sécurité du matériel de développement pendant qu’il est en votre possession.
  • De retourner le matériel à Microsoft sur demande.
Microsoft appose une étiquette à code QR unique sur certains composants du matériel de développement. À la demande de Microsoft, le responsable des actifs doit vérifier la possession et le contrôle du matériel de développement en balayant ces codes QR à l’aide d’une application gratuite de lecture de codes QR. Le balayage fournit à Microsoft des renseignements d’identification et de localisation des actifs (nom du responsable des actifs, ID de la console, adresse IP et emplacement du matériel) uniquement à des fins de sécurité et de gestion des actifs.

4. Confidentialité

Vous ne devez pas :
  • Discuter du XBOX One SDK ou du GDK sécurisé avec des membres de votre organisation, sauf dans la mesure nécessaire aux affaires.
  • En discuter avec les membres de votre foyer, votre famille ou vos amis.
  • Divulguer quelque renseignement que ce soit à leur sujet sur des sites Internet publics, y compris les blogues, les forums et les groupes de discussion.
Dirigez toutes les demandes des médias concernant le XBOX One SDK ou le GDK sécurisé vers Microsoft.

5. Manquement à la confidentialité

En cas de manquement, Microsoft peut prendre des mesures, notamment :
  1. La révocation de l’accès au XBOX One SDK ou au GDK sécurisé.
  2. La résiliation du Contrat et de votre relation avec Microsoft.
  3. Des poursuites criminelles.

6. Vérification

Microsoft peut vérifier la conformité à ces exigences de sécurité en tout temps. Les violations peuvent constituer un manquement important au Contrat.

Prochaines étapes

Vous avez terminé l’intégration et la configuration de l’organisation. Poursuivez avec l’installation de la chaîne d’outils.

Configurer et installer le GDK

Installez Visual Studio, le Windows SDK et le GDK.

Voir aussi

Dernière modification le 1 septembre 2026