- Les éléments visuels du package dans l’interface (nom d’affichage, description)
- Les ressources du titre (chaînes, images)
- Les API NLS (National Language Support)
Rubriques
Localisation des surfaces des XBOX services
Les rubriques ci-dessus portent sur la localisation des ressources propres à votre titre et de son package d’interface. Pour le contenu hébergé dans les XBOX services (modèles Rich Presence, titres et descriptions des succès, noms d’événements, étiquettes de statistiques en vedette), créez des variantes localisées dans Partner Center et laissez la chaîne de repli linguistique de la plateforme servir la bonne langue à chaque joueur. Consultez Chaînes localisées et repli linguistique des XBOX services pour connaître le flux de création, les paramètres régionaux pris en charge et le comportement de repli.Voir aussi
- Localisation (GDK) : guide de mise en œuvre : ressources
MicrosoftGame.config,GetUserPreferredUILanguages, MUI, API NLS, recettes linguistiques Intelligent Delivery. - Chaînes localisées (XBOX services) : création dans Partner Center et repli linguistique pour les chaînes hébergées par le service.
- Rich Presence : modèles de présence localisés.
- Succès : titres, descriptions et messages de déverrouillage localisés.
- Localisation de MicrosoftGame.config : chaînes du package visibles dans l’interface.
Documentation des API connexes
- Référence des fonctionnalités XGameRuntime :
XGameRuntimeLocale,XPackageGetUserLocale - Référence des éléments MicrosoftGame.config : schéma du manifeste localisé
- Référence de l’API XPackage : requêtes de package tenant compte des paramètres régionaux
