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Les chaînes et les images référencées dans MicrosoftGame.config peuvent être localisées selon les paramètres régionaux de l’utilisateur. Visual Studio 2019+ génère automatiquement un fichier resources.pri que le système d’exploitation consulte à l’exécution. Videz le contenu du fichier à partir de l’invite de commandes du GDK :

Localisation du nom et de la description de l’application

Ajouter des chaînes par défaut

  1. Cliquez avec le bouton droit sur votre projet dans l’Explorateur de solutions et ajoutez un Nouveau filtre nommé Strings.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur Strings et ajoutez un Nouvel élément > Fichier de ressources d’assembly (.resx). VS crée resources.resx à la racine du package.
Le GDK exige le format .resw. Renommez resources.resx en resources.resw.

Référencer les chaînes dans MicrosoftGame.config

Ajouter des chaînes par langue

Créez un filtre Strings/<lang> pour chaque langue prise en charge, ajoutez un fichier de ressources d’assembly dans chacun, définissez Type d’élément = Ressource PRI, puis renommez-le en .resw.

Déclarer les langues dans MicrosoftGame.config

Pour la prise en charge du chinois traditionnel, indiquez aussi zh-SG et zh-CN à des fins de repli.

Localisation des images

Logo, SmallLogo, SplashScreen et StoreLogo peuvent être localisés :
  1. Ajoutez des sous-dossiers par langue dans un dossier partagé (p. ex., Images).
  2. Ajoutez des images avec Type d’élément = Image et Contenu = Oui.
  3. Fournissez des images par défaut à la racine comme solutions de repli.
Incluez au moins une ressource image. Sinon, les chaînes localisées ne seront pas résolues et le nom du titre s’affichera sous la forme ms-resource:AppName.

Disposition des segments

Intelligent Delivery

Étiquetez les segments avec Languages :

Comportement d’installation

  • Console en en-US → installe 1005 et 1008.
  • Console en en-GB → repli sur en-US → installe 1005 et 1008.
  • Les segments non étiquetés sont toujours installés.

Test avec xbapp

  • /Languages : installe pour les langues indiquées, quel que soit le paramètre de la console.
  • /AllChunks : installe le package complet.
  • /w : garde la connexion ouverte après l’installation.

Voir aussi

Documentation des API connexes

Dernière modification le 6 octobre 2026