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Explorez les rubriques sur les requêtes web pour le développement de jeux XBOX.

Débogage des piles HTTP personnalisées

Utilisez cet article lorsque votre titre utilise directement une pile HTTP personnalisée au lieu de xCurl et que vous devez déboguer le trafic par l’intermédiaire d’un proxy tel que…

Requêtes web

Cet article fournit un aperçu des requêtes web HTTP (Hypertext Transfer Protocol) et WebSocket pour les titres Microsoft Game Development Kit (GDK)…

Winhttp

Cet article explique comment utiliser les fonctionnalités de Windows HTTP Services (WinHTTP) pour un titre Microsoft Game Development Kit (GDK).

Xcurl

Cet article décrit la bibliothèque xCurl, une mise en œuvre des API libCurl conforme au Microsoft Game Development Kit (GDK).

Requêtes web

Cette section fournit un aperçu des API qui permettent une communication HTTP et WebSocket sécurisée pour un titre Microsoft Game Development Kit (GDK)…

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026