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Cette section décrit les fonctionnalités de mise en réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK).

Dans cette section

Introduction à la mise en réseau du Microsoft Game Development Kit Présente la pile réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK). Initialisation et connectivité réseau Décrit comment récupérer les informations de connectivité et d’initialisation réseau dans les titres du Microsoft Game Development Kit (GDK). Marquage des paquets de qualité de service (QoS) sur les consoles XBOX Décrit le fonctionnement du marquage des paquets QoS sur les consoles XBOX et son incidence sur la compatibilité réseau. Ports réservés et exceptions de pare-feu XBOX (rubrique sous NDA) Ports réservés et exceptions de pare-feu requis pour les titres du Microsoft Game Development Kit (GDK) exécutés sur une console XBOX. Guide de migration XDK (rubrique sous NDA) Fournit des conseils pour migrer les titres du XBOX One Software Development Kit vers le Microsoft Game Development Kit (GDK). Requêtes web Décrit comment utiliser HTTP et les sockets web dans un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK). Maillage de jeu Décrit l’utilisation des API pour les connexions de maillage de jeu dans un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK). Outils de mise en réseau pour le Microsoft Game Development Kit Décrit les outils de débogage réseau offerts aux titres du Microsoft Game Development Kit (GDK) exécutés sur une console XBOX One.

Voir aussi

Référence de l’API de mise en réseau Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026