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Uso de las colas de emparejamiento

El emparejamiento de PlayFab proporciona gráficos que ayudan a los desarrolladores a comprender los patrones de uso del emparejamiento de sus clientes. Se puede acceder a la vista de uso del emparejamiento en el portal de Game Manager, en la pestaña Multiplayer->Matchmaking. Una vez seleccionada una cola específica, aparecerá una subpestaña “Usage” junto a la subpestaña “Edit Queue”. Siempre que haya actividad de emparejamiento en esa cola, al seleccionar la pestaña Usage se representarán varios gráficos que muestran la actividad de emparejamiento (o posiblemente su ausencia) dentro de ella. Uso del emparejamiento

Gráficos

Cada uno de los gráficos que se describen a continuación puede representar datos de la última hora, 4 horas, un día, 3 días, una semana o un mes (4 semanas). Para cambiar la ventana de tiempo, seleccione la lista desplegable de duración y elija una ventana de tiempo diferente. Todos los gráficos se representarán usando la misma ventana de tiempo.

Tiempo medio de emparejamiento

Este gráfico muestra cuánto tarda en encontrarse una partida en esta cola de emparejamiento. Si el tiempo parece ser más largo de lo esperado, vale la pena reexaminar las reglas de esta cola para ver si son demasiado restrictivas y provocan tiempos de emparejamiento más largos. También merece la pena consultar los demás gráficos para ver cuán activa está esta cola y si otros problemas pueden estar impidiendo que las partidas se creen a tiempo.
Eje Y: segundos

Tiempo medio para cancelar un ticket

Este gráfico muestra cuánto se tarda en cancelar un ticket. Los tickets pueden cancelarlos el servicio de emparejamiento o los jugadores. Este gráfico puede usarse junto con el gráfico de tasa de tickets cancelados para comprender mejor no solo cuánto tardan en cancelarse los tickets, sino qué está provocando esas cancelaciones y cuántas de cada tipo de cancelación se están produciendo.
Eje Y: segundos

Tasa de finalización de partidas

Este gráfico muestra con qué frecuencia se encuentran partidas para los jugadores de esa cola de emparejamiento. Si la tasa es inferior a la esperada o oscila alrededor de cero, eso puede indicar un problema con el servicio de emparejamiento o con la configuración de las reglas de la cola de emparejamiento. Este gráfico puede usarse junto con el gráfico “Tiempo medio de emparejamiento” para determinar con qué éxito se están produciendo (o no) las partidas en esta cola.
Eje Y: n.º de partidas completadas/s

Tasa de tickets cancelados

Este gráfico muestra la tasa de cancelaciones de tickets dentro de esta cola de emparejamiento, y también muestra qué tipos de cancelación se están produciendo según su clase. Si las partidas no se producen con la rapidez o la frecuencia esperadas, este gráfico puede indicar una tasa de cancelaciones de tickets superior a la esperada que está obstaculizando el proceso de emparejamiento.

Tipos de cancelación

A continuación se enumeran los tipos de cancelación de tickets, junto con su finalidad y la entidad que la inició.
Eje Y: cancelaciones de tickets/s

Tickets en espera de una partida

Este gráfico muestra cuántos tickets siguen esperando a emparejarse con otros tickets de esa cola. Si este número es bajo, puede indicar que la cola de emparejamiento no es popular entre los usuarios, pero también podría indicar que en esta cola se están creando partidas nuevas muy rápidamente. Si este número es alto, merece la pena consultar el gráfico “Tiempo medio de emparejamiento” para ver si el número elevado está relacionado con un proceso de emparejamiento lento en esta cola, o si esta cola simplemente es popular entre los jugadores.
Eje Y: n.º de tickets en espera

Otros problemas comunes identificados con los datos de uso del emparejamiento

Como se menciona en algunas de las descripciones de gráficos anteriores, los gráficos pueden usarse y contrastarse entre sí para identificar problemas con las colas de emparejamiento. La siguiente tabla sugiere cómo usar uno o varios gráficos para diagnosticar rápidamente problemas comunes. | Problema | Significado probable | |---------------------|-------------|----------------| | Tasa de finalización de partidas nula o errática | Cola configurada incorrectamente; la cola no se corresponde con el título | | Tasa de finalización de partidas baja, tiempos de emparejamiento largos | Las reglas de la cola son demasiado restrictivas | | Tasa de finalización de partidas alta, tasa de cancelación de tickets alta | Jugadores que abandonan, partidas insatisfactorias |
Última modificación el 28 de agosto de 2026