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El resultado final del emparejamiento es una partida (Match): una colección de tickets que cumple las reglas de la cola. Para los títulos con un servidor dedicado, el identificador de partida es único y puede usarse para identificar grupos de jugadores que deberían jugar juntos. Sin embargo, en el caso punto a punto, el título necesita que los jugadores se pasen la información de conexión entre sí. Este tutorial describe una solución alternativa para lograrlo.
La conexión punto a punto en el emparejamiento no se admite oficialmente en este momento. Considere PlayFab Party o póngase en contacto con nosotros para obtener más información.

Especificación de una dirección IP como atributo

De forma similar a Especificación de atributos con los tickets, un valor arbitrario, como una dirección IP, puede especificarse como atributo. No necesita corresponder a una regla.

Recuperación de las direcciones IP de todos los jugadores de una partida

Al llamar a GetMatch, especifique la marca ReturnMemberAttributes como true para que se devuelvan los atributos de cada ticket. Esto incluirá las direcciones IP especificadas.
Aunque esto puede usarse para intercambiar direcciones IP, no garantiza la conectividad entre los clientes.
Última modificación el 28 de agosto de 2026