Excluya contenido del juego mediante el atributo Exclude
Puede crear un subconjunto de contenido mediante el atributoExclude en el archivo .xml de subconjunto que pasa a splitpkg. Use Exclude para excluir dispositivos, características, etiquetas o idiomas. Por ejemplo, su juego podría tener secciones para una campaña de un jugador y para el juego multijugador en línea. Es posible que ya esté usando Intelligent Delivery para ofrecer las características Campaign y Multiplayer. Para el disco, podría decidir ofrecer solo la característica Campaign. Puede crear un disco de juego que excluya la característica Multiplayer, como se muestra en el siguiente ejemplo.
Si el juego recibe una actualización más adelante (o la actualización se instala cuando se instala el disco de juego), la característica Multiplayer se descarga desde la red de entrega de contenido de XBOX.
Quite contenido del juego
Puede reducir el tamaño de un disco de juego quitando contenido del juego. Por ejemplo, quizá tenga las características Campaign y Multiplayer, pero cada una de ellas también tiene recursos 4K opcionales. Puede declarar que un fragmento requiere varias etiquetas separándolas con#, como se muestra en el siguiente ejemplo.
Campaign como 4kAssets. Al crear un archivo de subconjunto de disco, todos los 4kAssets se pueden excluir del disco de juego, como se muestra en el siguiente ejemplo.
OmitFromDisc se agregan a una característica predeterminada que siempre se incluye de forma predeterminada. (Esto se debe a que hay una receta que incluye el identificador de característica que no tiene elementos de identificador de Microsoft Store). Crear este archivo .xml de subconjunto para splitpkg evita que cualquier fragmento con OmitFromDisc pase a formar parte del disco de juego, como se muestra en el siguiente ejemplo.
