No envíes los XVC de salida de Split Package (splitpkg.exe) al sistema de publicación de Microsoft Partner Center. Enviarás tu XVC maestro junto con tu archivo DiscLayout.xml. Splitpkg.exe se ejecutará como parte del proceso de publicación y masterización de discos.
Los fragmentos del archivo DiscLayout.xml de tu título que preceden al fragmento con el atributo
Marker="launch" (es decir, cualquier fragmento del conjunto de inicio del título) siempre se incluyen en el disco 1, si es posible, para que los recursos específicos de XBOX One X del inicio no se coloquen en el disco 2.SplitPkg, junto con el XVC generado por Make Package (makepkg.exe) y tu archivo DiscLayout.xml, para generar tus archivos XVC de disco de prueba. Recomendamos encarecidamente grabar discos de prueba para validar tu experiencia de instalación.
Los archivos individuales generados por Split Package pueden instalarse de forma independiente mediante xbapp install (tema NDA) o XBOX Manager (tema NDA). Suponiendo que se usó el diseño del ejemplo anterior, el siguiente comando instala el disco 1:
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.1
Una vez completada la instalación del contenido del disco 1, el shell de XBOX notifica al usuario que inserte el disco 2, lo que puede hacerse de forma similar como se indica a continuación:
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.2
