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統計資料快速入門

在本指南中,我們將了解如何為統計資料服務設定開發環境。我們也將學習如何從我們的網站 Game Manager 建立快速排行榜。

先決條件

我們需要 PlayFab 帳戶才能使用 PlayFab 統計資料服務。如需建立帳戶的指示,請參閱驗證。

建立統計資料

我們將選取左側功能表上的 Progression。 PlayFab 統計資料主功能表 我們現在從上方功能表選取 Statistics 索引標籤。 PlayFab 統計資料新增統計資料 之後,我們將前往 “New Statistic” 按鈕並建立統計資料定義。 PlayFab 統計資料使用方式 在這裡,我們可以設定統計資料的各個層面。請在此深入了解可用的參數以及如何建立統計資料: 最終結果應如下所示。 PlayFab 統計資料最終結果

設定環境

在這裡,我們將學習如何設定開發人員環境以使用 C# SDK,但這裡介紹的概念也適用於其他 SDK 或純 HTTP 要求。

設定 TitleId 和 DeveloperSecretKey

以遊戲實體身分進行驗證時需要 DeveloperSecretKey。

建立遊戲並取得秘密金鑰

  • 登入 https://developer.playfab.com/
  • 建立遊戲
    • 在設定下的 API Features 區段中找到遊戲識別碼。
  • 產生秘密金鑰:
    • 遊戲檢視左上角遊戲名稱旁的齒輪
    • Title Settings
    • Secret Keys
    • New secret key
以下是在 Game Manager 中找到 Secret Key 區段時 UI 的樣子。 PlayFab 統計資料金鑰

以遊戲身分登入

對於寫入作業,我們建議從您的遊戲伺服器使用 TitleEntity,此方法會傳回我們所有要求都會使用的 AuthenticationContext。

以玩家身分登入 (建立玩家)

以玩家身分登入,直接對 PlayFab API 進行讀取作業。此方法會傳回我們所有要求都會使用的 AuthenticationContext。

設定實體的顯示名稱屬性

為了讓 DisplayName 屬性可作為 Get Statistics API 回應的一部分,我們需要為我們建立的每個實體執行下列程式碼。此程序會將實體對應至遊戲的自訂顯示名稱。

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日