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玩家可以被收集到一個區段中,其概念是區段中的所有玩家都符合特定條件 (篩選條件)。 定義區段後,您可以監視區段中的玩家總數,並自動或手動對這些玩家執行自訂動作。

存取玩家區段

若要存取玩家區段:
  • 瀏覽至功能表中的 Players (1)。
  • 選取 Segments 索引標籤 (2)。
Game Manager - Players - 存取區段

概觀

Segments 頁面會顯示您目前已定義的區段,並提供基本的管理功能。
  1. 使用 NEW SEGMENT (1) 按鈕建立新的區段。
  2. 區段 ID (2) 可唯一識別區段。
  3. 區段 Name (3) 識別玩家。
  4. Matching players (4) 區域顯示符合區段篩選條件的玩家總數。
  5. 使用畫面左側的核取方塊 (5),您可以選取特定區段,並對所選區段執行 X Delete 或 > Run Task… 自訂動作。
Game Manager - Players - Segments 頁面
  • 如需定義區段和篩選準則的詳細資訊,請參閱我們的玩家區段設定教學課程。
  • 如需為區段中的所有玩家執行自訂程式碼 (作為一次性事件或依定期排程) 的詳細資訊,請參閱我們的整個玩家區段的大量動作教學課程。
最後修改於 2026年10月8日