配對佇列使用量
PlayFab 配對提供圖表,協助開發人員了解其客戶的配對使用模式。您可以在 GameManager 入口網站的 Muliplayer->Matchmaking 索引標籤下存取 Matchmaking Usage 檢視。選取特定佇列後,「Edit Queue」子索引標籤旁會出現「Usage」子索引標籤。只要該佇列中有配對活動,選取 Usage 索引標籤就會呈現描述其中配對活動 (或可能缺乏活動) 的各種圖表。圖表
下列每個圖表都可以呈現過去一小時、4 小時、一天、3 天、一週或一個月 (4 週) 的資料。若要變更時間範圍,請選取時間長度下拉式清單,然後選取不同的時間範圍。所有圖表都會使用相同的時間範圍呈現。平均配對時間
此圖表顯示在此配對佇列中找到比賽所需的時間。如果時間似乎比預期長,值得重新檢查此佇列的規則,看看這些規則是否過於嚴格而導致配對時間較長。也值得查看其他圖表,了解此佇列的活躍程度,以及是否有其他問題可能妨礙及時配對。Y 軸:秒
取消票證的平均時間
此圖表顯示取消票證所需的時間。票證可以由配對服務或玩家取消。此圖表可以搭配「已取消票證比率」圖表使用,不僅能更了解取消票證需要多久時間,也能了解是什麼原因造成這些取消,以及每種取消類型發生的次數。Y 軸:秒
比賽完成率
此圖表顯示為該配對佇列中的玩家找到比賽的頻率。如果比率低於預期或在零附近跳動,可能表示配對服務有問題,或是配對佇列規則的設定方式有問題。此圖表可以搭配「平均配對時間」圖表使用,以確定此佇列中的比賽是否順利進行。Y 軸:每秒完成的比賽數
已取消票證比率
此圖表顯示此配對佇列中的票證取消比率,並依種類顯示正在發生的取消類型。如果比賽的進行速度或頻率不如預期,此圖表可能會顯示票證取消比率高於預期,進而妨礙配對程序。取消類型
以下列出每種票證取消類型,以及其用途和起始取消的實體。Y 軸:每秒票證取消數
等候比賽的票證
此圖表顯示該佇列中仍在等候與其他票證配對的票證數目。如果此數字偏低,可能表示該配對佇列不受使用者歡迎,但也可能表示此佇列中的新比賽進行得非常快。如果此數字偏高,值得查看「平均配對時間」圖表,了解此高數字是否與此佇列中緩慢的配對程序有關,或只是此佇列很受玩家歡迎。Y 軸:等候中的票證數
