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配對的最終結果是比賽,也就是一組符合佇列規則的票證集合。對於具有專用伺服器的遊戲,比賽識別碼是唯一的,可用來識別應一起遊玩的玩家群組。 不過,在對等的情況下,遊戲需要彼此傳遞連線資訊。本教學課程說明執行此作業的因應措施。
目前不正式支援配對中的對等連線。請考慮使用 PlayFab Party,或與我們連絡以取得詳細資訊。

將 IP 位址指定為屬性

與為票證指定屬性類似,可以將 IP 位址之類的任意值指定為屬性。它不需要對應到規則。

從比賽擷取所有玩家 IP

呼叫 GetMatch 時,將旗標 ReturnMemberAttributes 指定為 true,以傳回每張票證的屬性。這會包含指定的 IP 位址。
雖然這可用來交換 IP,但不保證用戶端之間的連線能力。
最後修改於 2026年10月8日