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遊戲有時可能想要顯示其佇列的活躍程度,以設定使用者對等候時間的預期。遊戲可以擷取這些統計資料並直接向使用者顯示,或從伺服器擷取這些統計資料,依需要顯示或收集近似的遙測資料。本教學課程說明從配對擷取這些統計資料的步驟。

設定佇列

首先,決定是否應將佇列設定為允許使用者擷取統計資料。伺服器一律可以擷取每個佇列的統計資料。只有在佇列設定中勾選了顯示正在配對的玩家人數和/或顯示配對時間統計資料設定時,使用者才能擷取統計資料。 具有此設定的佇列範例,請參閱配對設定範例。

擷取統計資料

呼叫 GetQueueStatistics API 以擷取統計資料。這些值會隨時間彙總和更新。因此,GetQueueStatistics API 只應間歇呼叫。它並非用來即時追蹤佇列的統計資料。
最後修改於 2026年10月8日