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PlayFab Multiplayer Android C++ SDK 入門

本文件列出將 PlayFab Multiplayer 整合至您的 Android 應用程式的基本必要條件和步驟。

必要條件

專案設定

從 PlayFab Multiplayer 版本頁面將 PlayFab Multiplayer 下載至您的專案。

將 PlayFab Multiplayer 整合至您自己的專案

接下來的步驟假設您已使用 Android Studio 建立新專案。

將二進位檔新增至您的遊戲

您需要將二進位檔的兩個部分整合至專案中:共用物件檔案 (.so) 和 Android 封存檔案 (.aar)。您可以自行建置二進位檔,也可以從版本頁面下載。

新增 .so 檔案

這些檔案使用 CMake 整合至您的專案中。
  1. 將 Android 版本的 PlayFab Multiplayer Android zip 檔案解壓縮,並將其內容放在您想要的目錄中。
  2. 使用 TARGET_INCLUDE_DIRECTORIES 或其他對等函式,新增 PlayFab Multiplayer 版本中 “Include” 下的標頭:
  1. 使用 TARGET_LINK_LIBRARIES 或其他對等函式,將 .so 檔案的位置連結至您的專案。 例如:

新增 .aar 檔案

這些檔案使用 Gradle 整合至您的專案中。
  1. 在應用程式層級的 Android 專案目錄中建立 libs 資料夾。
  2. 將 .aar 檔案複製到 libs 資料夾中。
    注意:如果您的專案已包含 libHttpClient 作為相依性,請確保只連結一個 libHttpClient.Android-release.aar 執行個體,以避免重複符號錯誤。
  3. 在應用程式層級的 build.gradle 檔案 (與 libs 資料夾位於相同目錄的檔案) 中,將這些行新增至 dependencies 區段。第二行是 libHttpClient 所需的相依性。
最後修改於 2026年10月8日