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Foundation Mode 是一種 PlayFab 服務層級,可讓符合資格的 XBOX 生態系統開發人員使用 PlayFab 遊戲服務,無需額外付費。它包含玩家身分識別、多人遊戲、進度、經濟和社群的核心功能 - 涵蓋您在各處建置和發行遊戲所需的一切。 如果您是在 XBOX 上發行遊戲的開發人員,或您計劃在 XBOX 上發行,Foundation Mode 可讓您存取必要的後端服務,而不必為預算或計費煩惱。 如需 PlayFab 完整功能的詳細資訊,請參閱什麼是 PlayFab?。

資格

開發人員若符合下列需求,即有資格使用 Foundation Mode:
  • 在 PlayFab Game Manager 中註冊工作室。
  • 在 XBOX 上發行或計劃發行其遊戲。
  • 將其 PlayFab 帳戶連結至其 Partner Center 工作室和產品。
在預覽期間,Foundation Mode 僅適用於新的 PlayFab 遊戲。您可以在 Foundation Mode 中建立新遊戲,但目前無法移轉現有遊戲。現有遊戲的移轉途徑已規劃於 2026 年底推出。

包含的內容

Foundation Mode 包含下列 PlayFab 功能: 身分識別 即時服務管理 遊戲資料串流 多人遊戲 社群 進度 經濟

未包含的內容

下列功能無法在 Foundation Mode 中使用。呼叫這些功能的 API 會傳回權限錯誤。
  • 經濟:使用者產生的內容 (UGC),包括 CreateDraftItem、PublishDraftItem、UGC 範圍的 SearchItems,以及 UGC 檔案上傳流程。
  • 多人遊戲:用於專用裝載的 Multiplayer Servers,包括伺服器配置和管理 API。
  • 即時服務管理:CloudScript (傳統) (請改用 Azure Functions)、區隔、實驗 (目標設定)、流失預測,以及 CDN。
  • 遊戲資料串流:自訂遙測事件和遙測金鑰 (自訂事件擷取會遭到封鎖;包含服務產生的 PlayStream 事件)、事件封存、規則/動作/Webhook、玩家搜尋,以及跨區域或 S3 資料連線 (僅提供相同區域的連線)。
  • 舊版 API,包括 Economy v1,以及 Statistics v1/Leaderboards v1 (請使用 Foundation Mode 中包含的新式替代項目)。

服務限制

Foundation Mode 包含 API 速率限制以確保公平的資源配置,但不會對 Foundation Mode 遊戲的使用量設定每月上限。大部分速率限制是以每個 API、每位玩家為基礎套用。此限制會約束單一玩家在短時間內對特定 API 端點可以進行的呼叫次數 (例如,每 2 分鐘 30 次呼叫)。此限制意味著,無論您的上線遊戲有多少玩家,在開發人員桌上能運作的任何體驗,都應該能準確反映遊戲在大規模情況下的運作方式。 您可以在 Game Manager 中的 設定 > 限制 下檢視您遊戲的所有限制。

計費與定價

Foundation Mode 簡化了在 XBOX 發行架構下對核心 PlayFab 服務的存取。透過 Foundation Mode 上線的遊戲不需要登錄付款方式,且先前列出的所有包含服務均不需額外付費。在包含的功能集內,讀取、寫入、儲存或執行都不會按作業收費。 Foundation Mode 是在遊戲層級套用。只要您的遊戲僅使用 Foundation Mode 包含的核心服務,就不會產生額外費用。
Foundation Mode 會封鎖未包含之功能的 API。如果您的遊戲呼叫被排除的 API,PlayFab 會傳回權限錯誤,且呼叫不會完成。不會記錄使用量,也不會產生費用。如需被排除功能的完整清單,請參閱未包含的內容。
Azure Functions 計算成本: 雖然 Foundation Mode 包含 PlayFab 函式_叫用_,但您需要透過 Azure 訂用帳戶另行支付基礎 Azure 計算資源的費用 (以 GB-s 計量)。如需詳細資訊,請參閱 Azure Functions 定價。
Foundation Mode 不會取代現有的 PlayFab 定價方案。如果您的工作室有其他使用隨用隨付、Standard 或 Premium 方案的遊戲,這些遊戲會繼續依各自的定價模式計費,且需要登錄付款方式。工作室可以在同一個帳戶中同時擁有 Foundation Mode 遊戲和現有方案的遊戲。

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日