資格
開發人員若符合下列需求,即有資格使用 Foundation Mode:- 在 PlayFab Game Manager 中註冊工作室。
- 在 XBOX 上發行或計劃發行其遊戲。
- 將其 PlayFab 帳戶連結至其 Partner Center 工作室和產品。
在預覽期間,Foundation Mode 僅適用於新的 PlayFab 遊戲。您可以在 Foundation Mode 中建立新遊戲,但目前無法移轉現有遊戲。現有遊戲的移轉途徑已規劃於 2026 年底推出。
包含的內容
Foundation Mode 包含下列 PlayFab 功能: 身分識別
即時服務管理
遊戲資料串流
多人遊戲
社群
進度
經濟
未包含的內容
下列功能無法在 Foundation Mode 中使用。呼叫這些功能的 API 會傳回權限錯誤。- 經濟:使用者產生的內容 (UGC),包括
CreateDraftItem、PublishDraftItem、UGC 範圍的SearchItems,以及 UGC 檔案上傳流程。 - 多人遊戲:用於專用裝載的 Multiplayer Servers,包括伺服器配置和管理 API。
- 即時服務管理:CloudScript (傳統) (請改用 Azure Functions)、區隔、實驗 (目標設定)、流失預測,以及 CDN。
- 遊戲資料串流:自訂遙測事件和遙測金鑰 (自訂事件擷取會遭到封鎖;包含服務產生的 PlayStream 事件)、事件封存、規則/動作/Webhook、玩家搜尋,以及跨區域或 S3 資料連線 (僅提供相同區域的連線)。
- 舊版 API,包括 Economy v1,以及 Statistics v1/Leaderboards v1 (請使用 Foundation Mode 中包含的新式替代項目)。
服務限制
Foundation Mode 包含 API 速率限制以確保公平的資源配置,但不會對 Foundation Mode 遊戲的使用量設定每月上限。大部分速率限制是以每個 API、每位玩家為基礎套用。此限制會約束單一玩家在短時間內對特定 API 端點可以進行的呼叫次數 (例如,每 2 分鐘 30 次呼叫)。此限制意味著,無論您的上線遊戲有多少玩家,在開發人員桌上能運作的任何體驗,都應該能準確反映遊戲在大規模情況下的運作方式。 您可以在 Game Manager 中的 設定 > 限制 下檢視您遊戲的所有限制。計費與定價
Foundation Mode 簡化了在 XBOX 發行架構下對核心 PlayFab 服務的存取。透過 Foundation Mode 上線的遊戲不需要登錄付款方式,且先前列出的所有包含服務均不需額外付費。在包含的功能集內,讀取、寫入、儲存或執行都不會按作業收費。 Foundation Mode 是在遊戲層級套用。只要您的遊戲僅使用 Foundation Mode 包含的核心服務,就不會產生額外費用。Foundation Mode 會封鎖未包含之功能的 API。如果您的遊戲呼叫被排除的 API,PlayFab 會傳回權限錯誤,且呼叫不會完成。不會記錄使用量,也不會產生費用。如需被排除功能的完整清單,請參閱未包含的內容。
Azure Functions 計算成本: 雖然 Foundation Mode 包含 PlayFab 函式_叫用_,但您需要透過 Azure 訂用帳戶另行支付基礎 Azure 計算資源的費用 (以 GB-s 計量)。如需詳細資訊,請參閱 Azure Functions 定價。
Foundation Mode 不會取代現有的 PlayFab 定價方案。如果您的工作室有其他使用隨用隨付、Standard 或 Premium 方案的遊戲,這些遊戲會繼續依各自的定價模式計費,且需要登錄付款方式。工作室可以在同一個帳戶中同時擁有 Foundation Mode 遊戲和現有方案的遊戲。
