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使用 Azure Functions 的 PlayFab CloudScript 是一項新功能,可讓您以選擇的語言進行隨選無伺服器運算。為此,我們利用 Azure Functions,並透過 Visual Studio Code 為您提供緊密的整合。 使用 Azure Functions 執行繫結至 PlayFab 遊戲的雲端程式碼,可讓您運用 C# 和強型別程式碼的強大功能。它也讓您能夠運用任意數量的 Azure 功能,例如 CosmosDB。 以 Azure Functions 為基礎的 CloudScript 帶來了幾項重要改進:
  1. 能夠以 C# 以及 Javascript 和其他支援的 Azure Functions 語言撰寫 Cloudscript
  2. 能夠使用 Visual Studio 或 Visual Studio Code 在本機偵錯 Cloudscript。此外,我們已發行開放原始碼的 PlayFab Visual Studio Code 擴充功能,讓您更輕鬆地使用 Azure Functions 建立 CloudScript。
  3. 能夠撰寫可長時間執行的佇列式 Cloudscript 函式,因為我們會以非同步方式等候其完成。
  4. Azure Function 程式碼內的 API 呼叫數目沒有限制。
**注意:**如需 Azure Functions 的詳細資訊,請造訪 Azure Functions 文件

使用 Azure Functions 的 Cloud Script 類型

CloudScript 的主要新功能之一,是能夠擁有長時間執行的 CloudScript。這是透過引進以 Azure Functions 佇列儲存體觸發之 Cloud Script 為基礎的新型 Cloud Script 來實現的。有了這種新型 CloudScript,您需要為建立的每個 CloudScript 決定要使用的 CloudScript 類型。 如需每種函式類型之優點和限制的詳細資訊,您可以閱讀各自的 Azure 文件:

定價

若要使用此功能,您必須自備 Azure 訂用帳戶。這表示使用費用將套用至您的 Azure 訂用帳戶,就如同您在沒有 PlayFab 整合的情況下使用 Azure Functions 一樣。如需定價的詳細資訊,請參閱 Azure 網站上的 Azure Functions 定價。

開始使用

若要開始使用以 Azure Functions 為基礎的 CloudScript,請閱讀我們的快速入門指南並觀看我們的入門影片。
最後修改於 2026年10月8日