PlayFab Insights Management 已於 2026/3/31 淘汰。我們建議日後使用 Data Connections 來管理您的效能和成本。如果您的遊戲仍在使用 Insights,請繼續參閱本文以了解最佳做法詳細資料。如需詳細資訊,請參閱 PlayFab Digest: March feature updates。
Insights 效能
每個遊戲都會設定為所選的效能等級,並按分鐘計費 (每小時 Insights 點數 / 60)。每個效能等級的點數成本位於 Insights Management 頁面上表格的底部:
所有以 MAU 為基礎的定價方案將於 2020 年 11 月 1 日轉換為以使用量為基礎的定價方案。在轉換過程中,部分遊戲將被設為付費的 Insights 效能等級,以維持其目前的功能。不過,如果遊戲想要降低效能等級 (從而降低成本),同時接受效能的降低,可以使用上述表格在 Game Manager 的 Insights Management 頁面上調整效能等級。
保留
資料保留以 TB 月計費。每天會記錄當天結束時的儲存大小,並在整個月內取平均值。每 TB 以每 TB 月 50 點數計費。例如,如果某工作室在一個月內每天儲存 1 TB 的資料,總計為 1 TB/月 * 50 點數 = 50 點數。定價範例
以下範例情境說明如何計算工作室一個月的 Insights 帳單: 在四月,某工作室在每個工作日上午 9 點到下午 5 點使用效能等級 4,並在夜間和週末調降為效能等級 2。四月有 21 個工作日和 9 個週末日,計算如下:- 21 天使用效能等級 4,每天 8 小時
- 21 天使用效能等級 2,每天 16 小時
- 9 天使用效能等級 2,每天 24 小時
- 效能等級 2 = 1 點數/小時
- 效能等級 4 = 4 點數/小時
