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透過報告和趨勢、分群和實驗,以及用於擷取、匯出事件並根據事件採取行動的工具來管理遊戲資料。

擷取資料

PlayStream

由 PlayFab 產生的即時事件串流。

遙測

將事件高度可擴充地擷取至資料湖。

遙測金鑰快速入門

使用遙測金鑰擷取事件。

匯出資料

資料連線

將事件傳送至您自己的儲存體。

事件取樣

在匯出時對一定百分比的事件進行取樣。

事件分割

依維度分割匯出的事件。

資料連線快速入門

設定您的第一個資料連線。

事件取樣快速入門

在連線上啟用取樣。

事件分割快速入門

在連線上啟用分割。

從資料中學習

報告

常見計量的預建報告。

趨勢

以視覺化方式呈現計量隨時間的變化。

以區段作為維度

依玩家區段切分趨勢。

流失預測

預測哪些玩家有流失風險。

Data Explorer

直接查詢您的資料湖。

實驗

對真實玩家執行 A/B 測試。

報告快速入門

閱讀您的第一份 PlayFab 報告。

流失預測快速入門

為您的遊戲啟用流失預測。

根據資料採取行動

分群

將玩家歸入區段。

玩家自訂屬性

附加自訂屬性以進行目標設定。

Webhook

將事件轉送至外部服務。

事件結構描述

了解事件結構描述慣例。

動作和規則

使用動作回應 PlayStream 事件。

排程工作

依排程執行週期性動作。

動作和規則快速入門

設定您的第一個規則。

排程工作快速入門

建立您的第一個排程工作。

隱私權與合規性

GDPR 資料處理

為符合 GDPR 而刪除和匯出玩家資料。

定價

計量概觀

遊戲資料使用量的計量方式。

使用量最佳做法

降低大量使用資料之遊戲的成本。

舊版

Insights

Data Explorer 的前身。

內容傳遞網路

舊版 CDN 文件。

S3 事件封存

舊版以 S3 為基礎的事件封存。
最後修改於 2026年10月6日