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結構描述功能目前為公開預覽版。隨著我們持續收集意見反應並針對客戶使用進行最佳化,預期會持續進行變更。

事件資料

事件資料會透過下列其中一種途徑進入 Insights:
  • 許多 API 呼叫會記錄事件,這些事件會自動寫入 PlayFab Insights。例如,每次發出登入 API 呼叫時,都會產生 player_logged_in 事件。
  • WriteEvents API 可讓開發人員傳送描述性事件。
  • WriteEvents。
這些事件都會進入名為 events.all 的單一資料表。

已處理資料

在公開預覽版的這個階段,PlayFab Insights 中尚無可用的已處理資料集。請隨時回來查看新推出的功能。
已處理資料會在轉換發生時,依排程複製到您遊戲的資料庫中。範例包括 Trends 資料表,其每晚計算一次,以支援 Game Manager 上的 Trends 功能。此資料會複製到您的 Insights 資料庫,以便進行自訂分析。其他規劃中的資料集包括玩家設定檔狀態資料表。
最後修改於 2026年10月6日