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SDK Generator 是以 node.js 為基礎的程式,它會取得 PlayFab API 的 JSON 描述,並使用該描述產生所有必須保持最新的不同 SDK。SDK Generator 專案也包含所有平台上所有 PlayFab SDK 的原始碼。如果您想要變更 SDK,就必須在這裡進行變更。 您必須先擁有 PlayFab 開發人員帳戶,才能呼叫任何 PlayFab API。

必要條件

  1. 任何最新的 MS-Windows 作業系統。
  2. 您必須安裝 Node.js:https://nodejs.org/
    • node.exe 的位置必須位於您的 PATH 環境變數中。預設值:C:\Program Files (x86)\nodejs\
    • 強烈建議您安裝 Node.js tools for Visual Studio:https://beta.visualstudio.com/vs/node-js/。
  3. SdkGenerator 需要數個 PlayFab 存放庫,這些存放庫須複製到您的本機電腦,並作為 SdkGenerator 的同層級資料夾。
    • <parent-folder>/SdkGenerator = <https://github.com/PlayFab/SDKGenerator> (也就是您正在查看的這個)
    • <parent-folder>/sdks/<targetSDK> - 對於您想要產生的每個 SDK,您應該先將該目標的 PlayFab 存放庫 git-clone 至 “sdks” 子資料夾。在許多情況下,存放庫中有一些不會產生的必要檔案。
  4. SdkGenerator 可以設定為從其他 PlayFab 存放庫讀取,這些存放庫須複製到您的本機電腦,並作為 SdkGenerator 的同層級資料夾。
    • <parent-folder>/API_Specs = <https://github.com/PlayFab/api_specs>

使用指示

如果您已安裝 Node.js 工具,就可以從 Visual Studio 方案建置任何現有的 SDK:https://github.com/PlayFab/SDKGenerator/blob/master/SDKGenerator.sln
  • 開啟方案。
  • 將專案設定設為與您想要建置的 SDK 相符。
  • Build -> Build Solution。
有許多預先建置的指令碼可以自動建置每個 SDK:https://github.com/PlayFab/SDKGenerator/tree/master/SDKBuildScripts
  • 找到與您想要建置的 SDK 相符的指令碼 (例如 unity_build.bat)。
  • 按兩下該檔案。
如果您想要建置新的 SDK,可能需要使用下一節中的指示建置新的 .bat 檔案。 最後,您必須提供要產生的目標清單,以及要產生到的目錄。 若要手動叫用產生器,請在專案的根目錄開啟命令列,然後輸入目標。每個目標的格式如下: <targetName>=<targetOutputLocation> 其中 <targetName> 是其中一個支援的 SDK 目標,而 <targetOutputLocation> 是要在其中產生 SDK 的目錄路徑。
請確定引數與等號之間沒有空格。

API-Spec 位置

  • 您可以選擇性地定義一個 (且只能一個) 讀取 API-Spec 資訊的位置。
    • -apiSpecPath []
      • 如果定義了 -apiSpecPath 參數但沒有路徑,則預設為 ../API_Specs (相對路徑,與 SdkGenerator 存放庫位置同層級)。
    • -apiSpecGitUrl []
      • 如果定義了 -apiSpecGitUrl 參數但沒有 URL,則預設為 <https://raw.githubusercontent.com/PlayFab/API_Specs/master/>
      • 直接從 GitHub 存放庫讀取 API_Specs。
    • -apiSpecPfUrl []
      • 如果定義了 -apiSpecPfUrl 參數但沒有 URL,則預設為 <https://www.playfabapi.com/apispec/>
      • 直接從 PlayFab API 伺服器讀取 API_Specs。
旗標是選擇性的,可用於產生主控台 API。

建置新的 SDK

在 SdkGenerator 中設定新目標相當簡單。此範例已新增至 SdkGenerator 以供參考:https://github.com/PlayFab/SDKGenerator/tree/master/targets/newTarget。
  • 在 SdkGenerator/Targets 中新增子資料夾。
  • 將 “make.js” 檔案新增至您的新目標。
    • 在檔案中實作 makeClientAPI2、makeServerAPI 和/或 makeCombinedAPI,如 NewTarget 範例所示。
    • 您也可以選擇使用範本檔案和來源檔案,如 NewTarget 範例中所述。
  • 在 SdkGenerator/SDKBuildScripts 中新增 bat 檔案以產生您的 SDK。
PlayFab 有時會接受新 SDK 的提交。此程序相當繁複,且必須與我們的自動化建置和測試系統整合。如需詳細資訊,請在論壇上與我們連絡。

疑難排解

如需可用 API 的完整清單,請參閱 API 參考。

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最後修改於 2026年10月8日