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這會重設此使用者的雲端遊戲存檔狀態。通常不需要呼叫此函式,但在開發或測試期間可能很有用。這不會刪除或變更本機遊戲存檔。

語法

參數

localUserHandle PFLocalUserHandle 要操作的本機使用者。 async XAsyncBlock* 用於輪詢呼叫狀態及擷取呼叫結果的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

需求

標頭: PFGameSaveFiles.h

另請參閱

PFGameSaveFiles 成員
最後修改於 2026年10月6日