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傳回此使用者之遊戲存檔檔案和資料夾的根資料夾。其所有檔案和子資料夾都會與雲端同步。必須先使用 PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync 新增使用者。

語法

參數

localUserHandle PFLocalUserHandle 要傳回其遊戲存檔資料夾的本機使用者。 saveRootFolderSize size_t 遊戲存檔檔案和資料夾之根資料夾的大小 (以位元組為單位)。 saveRootFolderBuffer char*
Out_writes(saveRootFolderSize)
用來接收遊戲存檔檔案和資料夾之根資料夾的緩衝區。 saveRootFolderUsed size_t*
optional output
所提供緩衝區中已使用的位元組數。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

需求

標頭: PFGameSaveFiles.h

另請參閱

PFGameSaveFiles 成員
最後修改於 2026年10月6日