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PFAuthenticationLoginWithXUserRequest 資料模型。如果這是使用者第一次使用 XBOX Live 帳戶登入,且 CreateAccount 設定為 true,系統將會建立新的 PlayFab 帳戶,並將其連結至 XBOX Live 帳戶。在此情況下,不會有任何電子郵件或使用者名稱與該 PlayFab 帳戶相關聯。否則,如果沒有任何 PlayFab 帳戶連結至 XBOX Live 帳戶,將會傳回指出此情況的錯誤,讓遊戲可以引導使用者建立 PlayFab 帳戶。PFAuthenticationLoginWithXUserAsync 的要求物件。

語法

成員

createAccount   bool 如果目前沒有 PlayFab 帳戶連結至此識別碼,則自動建立一個。 customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(選擇性)與要求相關聯的選擇性自訂標籤(例如組建編號、外部追蹤識別碼等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的計數 infoRequestParameters   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
may be nullptr
(選擇性)指定要為使用者傳回哪些資訊的旗標。 playerSecret   const char*
is null-terminated
(選擇性)用來驗證 API 要求簽章的玩家密碼 (僅限 Enterprise)。 user   XUserHandle 從 XUserAddAsync 或 XUserAddByIdWithUiAsync 傳回的 XUserHandle。

需求

標頭: PFAuthenticationTypes_Xbox.h

另請參閱

PFAuthenticationTypes_Xbox 成員
最後修改於 2026年10月6日