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PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest 資料模型。如果這是使用者第一次使用 Steam ID 登入,且 CreateAccount 設定為 true,系統將會建立新的 PlayFab 帳戶,並將其連結至 Steam 帳戶。在此情況下,不會有任何電子郵件或使用者名稱與該 PlayFab 帳戶相關聯。否則,如果沒有任何 PlayFab 帳戶連結至 Steam 帳戶,將會傳回指出此情況的錯誤,讓遊戲可以引導使用者建立 PlayFab 帳戶。未登入 Steam 用戶端應用程式的 Steam 使用者只會同步其 Steam 使用者名稱,其他資料 (例如貨幣和國家/地區) 要等到他們在用戶端開啟時登入後才可使用。

語法

成員

createAccount   bool 如果目前沒有 PlayFab 帳戶連結至此識別碼,則自動建立一個。 customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(選擇性)與要求相關聯的選擇性自訂標籤(例如組建編號、外部追蹤識別碼等)。 customTagsCount   uint32_t customTags 的計數 infoRequestParameters   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
may be nullptr
(選擇性)指定要為使用者傳回哪些資訊的旗標。 steamId   const char*
is null-terminated
使用者的唯一 Steam 識別碼。

需求

標頭: PFAuthenticationTypes.h

另請參閱

PFAuthenticationTypes 成員
最後修改於 2026年10月6日